北京时间6月5日消息,据国外媒体报道,特斯拉长期以来一直在探索向正式的第三方应用开放平台,但一直没有真正落实行动。特斯拉首席执行官埃隆马斯克(Elon musk)表示,该公司仍对此感兴趣,随着特斯拉车队的增长,它可能会付诸实践。目前,特斯拉直接与一些开发者合作,将游戏移植到特斯拉的平台上。自2012年Model S车型发布以来,特斯拉断断续续地讨论开放SDK在车辆控制触摸屏上创建第三方应用生态系统的话题。值得一提的是,特斯拉做了一个非正式的API,允许一些基本的第三方应用在车辆控制面板上运行,但特斯拉并没有公布任何SDK。在这之后不久,埃隆·马斯克(elon musk)表示,他们计划通过应用图像(application image)将它们直接从手机移植到车辆中控系统,以取代之前的方案。分析人士指出,上述工作原理类似于苹果的Carplay和Android Auto,可以将手机上的娱乐信息投射到车内的显示屏上。值得一提的是,尽管特斯拉自己的车载信息娱乐系统表现得非常好,Carplay在车内全屏显示时也存在一些问题,但许多特斯拉车主仍然青睐CarPlay。时隔数年,应用生态系统和镜像功能仍未登陆特斯拉汽车,但埃隆马斯克仍表示,随着车队的不断增长,他仍对第三方应用持开放态度,他还表示,此举对应用开发者更有意义。埃隆·马斯克(Elon musk)在Ride the Lighting播客节目中表示:“为了让应用开发者获得价值,有必要拥有这样的应用安装基础,作为对开发者努力的回报。哪怕只是简单的应用移植,开发者的努力也是值得的。随着特斯拉汽车数量的增长,开发游戏和其他应用对特斯拉的潜在意义越来越大。我们现在需要的是尽可能多的车辆。”特斯拉的车队已经扩大到50多万辆,并计划在今年年底前以每年近50万辆的速度充实车队。埃隆·马斯克还提到,特斯拉需要一个“一致的平台”。Model 3是目前特斯拉最受欢迎的车型,内部装有水平显示屏,而Model S和Model X汽车则装有垂直显示屏。此前有媒体报道称,特斯拉正计划更新Model S和Model X的内饰,车内将安装与Model 3相同的水平显示屏。
Model 3中的水平显示屏基于特斯拉的设计图纸。可以看出,特斯拉仍然计划在Model S和Model X中设置仪表盘式的显示屏,虽然Model S和Model X的新中控的体验会更接近Model 3,但它仍然有机会将信息直接投射到驾驶员面前的显示屏上。一些热心的网友在Model S和Model X的新仪表盘显示屏上绘制了几幅一些应用程序运行的想象图。
一旦使用的硬件更加相似,所有程序都在基于英特尔芯片的Linux系统中运行,特斯拉将拥有一个与应用程序潜在用户数量不断增加的一致平台。埃隆·马斯克(Elon musk)此前曾表示,如果上述情况成为现实,特斯拉将花费大量精力打造应用生态系统。同时,特斯拉倾向于直接与少数游戏开发商合作,将游戏程序直接整合到特斯拉的系统中。他最近还透露,特斯拉正在努力将更多的视频游戏植入车辆系统,除了为后者添加Unity和Unreal游戏引擎。在嘉宾乘坐灯光播客期间,埃隆马斯克(elon musk)表示,特斯拉目前正在制作一款可以在特斯拉系统中运行的视频游戏Cuphead。
杯头游戏何点截图……指出目前特斯拉车载电脑的存储空间有限。随着特斯拉将更多图像清晰的游戏(如Cuphead)植入车载系统,上述问题可能会成为前进道路上的障碍。Cuphead等游戏在其他平台需要几GB的存储空间,比目前特斯拉系统能运行的Atari游戏要多得多。特斯拉计划给车主另一种选择,即他们可以下载特别指定的游戏,但如果他们想下载其他游戏,必须删除之前下载的游戏。北京时间6月5日消息,据国外媒体报道,特斯拉长期以来一直在探索向正式的第三方应用开放平台,但一直没有真正落实行动。特斯拉首席执行官埃隆马斯克(Elon musk)表示,该公司仍对此感兴趣,随着特斯拉车队的增长,它可能会付诸实践。目前,特斯拉直接与一些开发者合作,将游戏移植到特斯拉的平台上。自2012年Model S车型发布以来,特斯拉断断续续地讨论开放SDK在车辆控制触摸屏上创建第三方应用生态系统的话题。值得一提的是,特斯拉做了一个非正式的API,允许一些基本的第三方应用在车辆控制面板上运行,但特斯拉并没有公布任何SDK。在这之后不久,埃隆·马斯克(elon musk)表示,他们计划通过应用图像(application image)将它们直接从手机移植到车辆中控系统,以取代之前的方案。分析人士指出,上述工作原理类似于苹果的Carplay和Android Auto,可以将手机上的娱乐信息投射到车内的显示屏上。值得一提的是,尽管特斯拉自己的车载信息娱乐系统表现得非常好,Carplay在车内全屏显示时也存在一些问题,但许多特斯拉车主仍然青睐CarPlay。时隔数年,应用生态系统和镜像功能仍未登陆特斯拉汽车,但埃隆马斯克仍表示,随着车队的不断增长,他仍对第三方应用持开放态度,他还表示,此举对应用开发者更有意义。埃隆·马斯克(Elon musk)在Ride the Lighting播客节目中表示:“为了让应用开发者获得价值,有必要拥有这样的应用安装基础,作为对开发者努力的回报。哪怕只是简单的应用移植,开发者的努力也是值得的。随着特斯拉汽车数量的增长,开发游戏和其他应用对特斯拉的潜在意义越来越大。我们现在需要的是尽可能多的车辆。”特斯拉的车队已经扩大到50多万辆,并计划在今年年底前以每年近50万辆的速度充实车队。埃隆·马斯克还提到,特斯拉需要一个“一致的平台”。Model 3是目前特斯拉最受欢迎的车型,内部装有水平显示屏,而Model S和Model X汽车则装有垂直显示屏。此前有媒体报道称,特斯拉正计划更新Model S和Model X的内饰,车内将安装与Model 3相同的水平显示屏。
Model 3中的水平显示屏基于特斯拉的设计图纸。可以看出,特斯拉仍然计划在Model S和Model X中设置仪表盘式的显示屏,虽然Model S和Model X的新中控的体验会更接近Model 3,但它仍然有机会将信息直接投射到驾驶员面前的显示屏上。一些热心的网友绘制了几张Model S和Model X的新仪表盘显示屏上运行的一些应用程序的想象图。
一旦使用的硬件更加相似,所有程序都在基于英特尔芯片的Linux系统中运行,特斯拉将拥有一个与应用程序潜在用户数量不断增加的一致平台。埃隆·马斯克(Elon musk)此前曾表示,如果上述情况成为现实,特斯拉将花费大量精力打造应用生态系统。与此同时,特斯拉……nds直接与少数游戏开发商合作,将游戏程序直接整合到特斯拉的系统中。他最近还透露,特斯拉正在努力将更多的视频游戏植入车辆系统,除了为后者添加Unity和Unreal游戏引擎。在嘉宾乘坐灯光播客期间,埃隆马斯克(elon musk)表示,特斯拉目前正在制作一款可以在特斯拉系统中运行的视频游戏Cuphead。
Cuphead游戏截图他指出,目前特斯拉车载电脑的存储空间有限。随着特斯拉将更多图像清晰的游戏(如Cuphead)植入车载系统,上述问题可能会成为前进道路上的障碍。Cuphead等游戏在其他平台需要几GB的存储空间,比目前特斯拉系统能运行的Atari游戏要多得多。特斯拉计划给车主另一种选择,即他们可以下载特别指定的游戏,但如果他们想下载其他游戏,必须删除之前下载的游戏。
“造车新势力们缺钱,而且很缺钱。
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