近日,日产汽车携手知名娱乐公司万代纳木错集团(Bandai Namco Group),打造全新的车内音效,将电子游戏的音效开发运用到新车型的研发中,使人与车的交流更加感性。新的音效将应用于在美国市场销售的2021款日产Rogue和Pathfinder,在日本市场销售的日产Note以及在欧洲市场销售的全新逍客。
日产和万代南梦宫的专家开发了全新的车内音效。车辆总是在和司机进行“对话”。一些信息提示音效会提醒司机车门是否打开,安全带是否系好。这些声音似乎是人类和机器之间的共同语言,正确理解它们是非常必要的。
日产和万代南梦宫专家开发全新车内音效。万代南梦宫集团是全球最受期待的娱乐集团。旗下拥有Pac-Man、Tekken、Taiko Drum Master等经典电子游戏,在娱乐设施、玩具、机动战士高达等领域享有世界声誉。此次邀请了万代南梦宫的技术专家,为日产新车型打造更高品质的音效,通过音高、节奏、音调的变化向驾驶者传递信息,同时赋予新车型更具个性和特色的“声音”。
日产汽车有限公司首席车载信息和音响设计工程师铃木裕之先生表示:“我们希望用简单易懂的方式向驾乘者传达车载信息,同时让他们在情感音效上感受到日产汽车有限公司的品牌魅力。在游戏开发方面,万代南梦宫的声音创作者可以开发模拟玩家直观理解的音效。日产汽车与万代南梦宫的合作,将共同开发更容易让驾乘者直观理解的音响效果。与此同时,我们还将打造代表日产全球车型的声音。”
日产汽车和万代南梦宫打造独特的新声音信息音效的设计过程涉及心理学。电子游戏的专业音效设计师无疑对这方面有着更深刻的理解,因为他们可以创造出全世界游戏玩家都能轻松理解的声音。Bandai Namco研究公司的音效总监Minamo Takahashi先生说:“游戏中有两种音效。一个音效形成了故事中的世界观,展现了故事的发展过程;另一个声音效果是功能性的,这对于玩游戏来说绝对是至关重要的,因为它向玩家提供反馈或警告危险。高桥敏男先生指出,与游戏音频类似,车载信息提示必须在不分散司机注意力的情况下传达重要信息。即使电子游戏已经变得非常逼真,它们仍然与现实世界中存在的声音非常不同。通过与日产的合作,我们开发出了具有日产特色和功能的音响。”开发过程非常紧张。我们在工作室集中了很多天,和日产的音响工程、产品策划、设计、测试等部门的人进行各种讨论,进行试错,找出适合日产品牌的音响效果。”高桥南摩先生说。
日产和万代南梦宫的专家开发全新的车内音效。当创建符合品牌形象的声音效果时,需要根据传达给驾驶员的信息的紧急程度和严重性来创建不同的音调。日产的人体工程学测试工程师Miwa Nakamura女士表示:“研究表明,紧急程度取决于声音的频率,严重程度取决于频率本身。为了直观了解提示音的音效类型,每个音效分为不同的功能组,并根据音调进行区分。”
日产和万代南梦宫的专家开发全新的车内音效。除了创造全新的标志性音效,日产的工程师还需要考虑用于发出车内警报的设备。因为常用的单音设备无法播放万代南梦宫团队开发的更有层次感的音效,所以必须寻找新的解决方案。日产汽车系统设计专家Hato Hiroshi表示:“目前音响设备的表现能力相对有限,因此我们开发了一种全新的扬声器,安装在靠近驾驶员的仪表板下。同时,我们优化了车内全新的信息声音场景,使驾驶员和乘客能够快速区分重要的警告声音和音频扬声器的声音。”
日产和万代南梦宫的专家在车内开发全新的音效。通过日产与万代南梦宫的合作,日产的工程师可以从视频游戏音频制作者那里获得全新的声音视角,游戏专业人士也享受到了声音设计在新领域的应用。Bandai Namco Research Inc的音效总监Minamo Takahashi先生说:“当我坐在车里听着从车里传来的音效时,这种感觉和我第一次体验我参与的游戏时是一样的。即使行业不同,但我达成目标时的成就感是一样的。”近日,日产汽车携手知名娱乐公司万代纳木错集团(Bandai Namco Group),打造全新的车内音效,将电子游戏的音效开发运用到新车型的研发中,使人与车的交流更加感性。新的音效将应用于在美国市场销售的2021款日产Rogue和Pathfinder,在日本市场销售的日产Note以及在欧洲市场销售的全新逍客。
日产和万代南梦宫的专家开发了全新的车内音效。车辆总是在和司机进行“对话”。一些信息提示音效会提醒司机车门是否打开,安全带是否系好。这些声音似乎是人类和机器之间的共同语言,正确理解它们是非常必要的。
日产和万代南梦宫专家开发全新车内音效。万代南梦宫集团是全球最受期待的娱乐集团。旗下拥有Pac-Man、Tekken、Taiko Drum Master等经典电子游戏,在娱乐设施、玩具、机动战士高达等领域享有世界声誉。此次邀请万代南梦宫的技术专家为日产新车型打造更高品质的音效,通过音高、节奏、音调的变化向驾驶者传递信息,同时给新车型……更有个性和特点的“声音”。
日产汽车有限公司首席车载信息和音响设计工程师铃木裕之先生表示:“我们希望用简单易懂的方式向驾乘者传达车载信息,同时让他们在情感音效上感受到日产汽车有限公司的品牌魅力。在游戏开发方面,万代南梦宫的声音创作者可以开发模拟玩家直观理解的音效。日产汽车与万代南梦宫的合作,将共同开发更容易让驾乘者直观理解的音响效果。与此同时,我们还将打造代表日产全球车型的声音。”
日产汽车和万代南梦宫打造独特的新声音信息音效的设计过程涉及心理学。电子游戏的专业音效设计师无疑对这方面有着更深刻的理解,因为他们可以创造出全世界游戏玩家都能轻松理解的声音。Bandai Namco研究公司的音效总监Minamo Takahashi先生说:“游戏中有两种音效。一个音效形成了故事中的世界观,展现了故事的发展过程;另一个声音效果是功能性的,这对玩游戏绝对至关重要,因为它向玩家提供反馈或警告危险。”Minamo Takahashi先生指出,与游戏音频类似,车载信息提示必须在不分散司机注意力的情况下传达重要信息。即使电子游戏已经变得非常逼真,它们仍然与现实世界中存在的声音非常不同。通过与日产的合作,我们开发出了具有日产特色和功能的音响。“开发过程非常紧张。我们在工作室集中了很多天,和日产的音响工程、产品策划、设计、测试等部门的人进行各种讨论,进行试错,找出适合日产品牌的音响效果。”高桥敏男先生说。
日产和万代南梦宫的专家开发全新的车内音效。当创建符合品牌形象的声音效果时,需要根据传达给驾驶员的信息的紧急程度和严重性来创建不同的音调。日产的人体工程学测试工程师Miwa Nakamura女士表示:“研究表明,紧急程度取决于声音的频率,严重程度取决于频率本身。为了直观了解提示音的音效类型,每个音效分为不同的功能组,并根据音调进行区分。”
日产和万代南梦宫的专家开发全新的车内音效。除了创造全新的标志性音效,日产的工程师还需要考虑用于发出车内警报的设备。因为常用的单音设备无法播放万代南梦宫团队开发的更有层次感的音效,所以必须寻找新的解决方案。日产汽车系统设计专家Hato Hiroshi表示:“目前音响设备的表现能力相对有限,因此我们开发了一种全新的扬声器,安装在靠近驾驶员的仪表板下。同时,我们优化了车内全新的信息声音场景,使驾驶员和乘客能够快速区分重要的警告声音和音频扬声器的声音。”
日产和万代南梦宫的专家在车内开发全新的音效。通过日产与万代南梦宫的合作,日产的工程师可以从视频游戏音频制作者那里获得全新的声音视角,游戏专业人士也享受到了声音设计在新领域的应用。Bandai Namco Research Inc的音效总监Minamo Takahashi先生说:“当我坐在车里听着从车里传来的音效时,这种感觉和我第一次体验我参与的游戏时是一样的。即使行业不同,但我达成目标时的成就感是一样的。”
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