据国外媒体报道,实时3D(RT3D)内容创作和运营平台Unity宣布推出两款新产品Unity Simulation Pro和Unity SystemGraph,这两款产品可以提高模拟性能和功能,使运行模拟更简单、更快速、更经济。

(来源:Unity)
Unity Simulation Pro是唯一一款从零开始构建的提供分布式渲染的产品,支持多个图形处理单元(GPU)在本地或私有云同时渲染同一个项目,从而使开发者能够真正使用可扩展的模拟。这个产品的速度可以高于实时仿真,开发者可以做更多的迭代和测试,快速获取信息,运营成本低。Unity Simulation Pro还提供了无头渲染,无需将每个图像都投影到屏幕上,从而显著降低了开销成本,并将模拟效率提高了50%。此外,Unity Simulation Pro由专门的产品团队提供支持,专注于推动持续的产品优化,以实现性能的进一步提升。
(视频来源:Unity)
卡耐基梅隆大学副教授阿比纳夫古普塔(Abhinav Gupta)表示:“AI2-托尔是一个开创性的模拟环境,拥有多种室内场景知识库,可以提供高度逼真的模拟,但这种高保真是计算密集型的。基于Unity Simulation Pro的无头版AI2-托尔使我们能够在大型集群中训练模型,这样以前需要几周才能完成的实验现在只需几天就可以完成。”
Unity人工智能高级副总裁丹尼·兰格(Danny Lange)表示:“随着自动驾驶系统在日常生活中变得越来越常见,我们需要能够模拟真实世界的复杂性。但要做到这一点是非常困难的,因为模拟技术非常先进,需要一个大环境,众多的传感器和多个体双和代理。Unity Simulation Pro专为构建尖端模拟应用程序而设计。有了这款产品,未来更多的开发者可以创建和开发不同的自动驾驶系统,这种系统更快、更安全、更具成本效益。”
Unity Simulation Pro针对运行可扩展仿真进行了优化,Unity SystemGraph是一个灵活易用的基于节点的编辑器,旨在模拟复杂的机电系统。它可以模拟不同类型的机器人系统和光电传感器,如激光雷达传感器和摄像机。此外,通过与威力登和奥斯特的密切合作,该平台可以提供开箱即用的经验证的激光雷达模型。Unity SystemGraph采用了直观直接的框架,可以很容易地从小系统扩展到复杂系统。具体来说,自动驾驶专家和工程师可以制作系统原型,测试和分析其行为,并在不接触实际硬件的情况下做出最佳设计决策。
(视频来源:Unity)
沃尔沃汽车一直在使用测试版的Unity SystemGraph为其自动驾驶感知软件测试进行高保真传感器建模。沃尔沃汽车安全的车辆自动化负责人Joachim de Verdier表示:“沃尔沃正在许多领域使用Unity的尖端技术。Unity SystemGraph是一个灵活方便的开发工具,非常适合仿真,促进软件测试。”
Unity Digital Twin总经理戴夫·罗兹(Dave Rhodes)表示:“通过推出Unity Simulation Pro和Unity SystemGraph,我们帮助组织创造、部署和释放AI的价值。借助Unity SystemGraph,工程师可以更轻松地模拟复杂系统中的传感器、摄像头甚至物理机器人。以后可以用Unity Simulation Pro对这些系统进行测试和训练,比实时速度快很多,从而大大降低成本,节省时间,优化性能。通过这两款新产品,我们可以为设计师提供加强反馈周期的最佳解决方案,从而更快、更便宜地获取信息,最终实现更多创新。”据国外媒体报道,实时3D(RT3D)内容创作和运营平台Unity宣布推出两款新产品Unity Simulation Pro和Unity SystemGraph,这两款产品可以提高模拟性能和功能,使运行模拟更简单、更快速、更经济。

(来源:Unity)
Unity Simulation Pro是唯一一款从零开始构建的提供分布式渲染的产品,支持多个图形处理单元(GPU)在本地或私有云环境中同时渲染同一项目,…美国使开发者能够真正使用可扩展模拟。这个产品的速度可以高于实时仿真,开发者可以做更多的迭代和测试,快速获取信息,运营成本低。Unity Simulation Pro还提供了无头渲染,无需将每个图像都投影到屏幕上,从而显著降低了开销成本,并将模拟效率提高了50%。此外,Unity Simulation Pro由专门的产品团队提供支持,专注于推动持续的产品优化,以实现性能的进一步提升。
(视频来源:Unity)
卡耐基梅隆大学副教授阿比纳夫古普塔(Abhinav Gupta)表示:“AI2-托尔是一个开创性的模拟环境,拥有多种室内场景知识库,可以提供高度逼真的模拟,但这种高保真是计算密集型的。基于Unity Simulation Pro的无头版AI2-托尔使我们能够在大型集群中训练模型,这样以前需要几周才能完成的实验现在只需几天就可以完成。”
Unity人工智能高级副总裁丹尼·兰格(Danny Lange)表示:“随着自动驾驶系统在日常生活中变得越来越常见,我们需要能够模拟真实世界的复杂性。但要做到这一点是非常困难的,因为模拟技术非常先进,需要一个大环境,众多的传感器和多个体双和代理。Unity Simulation Pro专为构建尖端模拟应用程序而设计。有了这款产品,未来更多的开发者可以创建和开发不同的自动驾驶系统,这种系统更快、更安全、更具成本效益。”
Unity Simulation Pro针对运行可扩展仿真进行了优化,Unity SystemGraph是一个灵活易用的基于节点的编辑器,旨在模拟复杂的机电系统。它可以模拟不同类型的机器人系统和光电传感器,如激光雷达传感器和摄像机。此外,通过与威力登和奥斯特的密切合作,该平台可以提供开箱即用的经验证的激光雷达模型。Unity SystemGraph采用了直观直接的框架,可以很容易地从小系统扩展到复杂系统。具体来说,自动驾驶专家和工程师可以制作系统原型,测试和分析其行为,并在不接触实际硬件的情况下做出最佳设计决策。
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沃尔沃汽车一直在使用测试版的Unity SystemGraph为其自动驾驶感知软件测试进行高保真传感器建模。沃尔沃汽车安全的车辆自动化负责人Joachim de Verdier表示:“沃尔沃正在许多领域使用Unity的尖端技术。Unity SystemGraph是一个灵活方便的开发工具,非常适合仿真,促进软件测试。”
Unity Digital Twin总经理戴夫·罗兹(Dave Rhodes)表示:“通过推出Unity Simulation Pro和Unity SystemGraph,我们帮助组织创造、部署和释放AI的价值。借助Unity SystemGraph,工程师可以更轻松地模拟复杂系统中的传感器、摄像头甚至物理机器人。以后可以用Unity Simulation Pro对这些系统进行测试和训练,比实时速度快很多,从而大大降低成本,节省时间,优化性能。通过这两款新产品,我们可以为设计师提供加强反馈周期的最佳解决方案,从而更快、更便宜地获取信息,最终实现更多创新。”
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1900/1/1 0:00:00