随着ADAS组装率的不断提高,HUD的实用性、安全性和人机交互体验越来越受到汽车厂商和用户的关注。
2022年12月5日,在由盖世汽车主办,中国(上海)自由贸易试验区临港新区管委会指导,上海金桥临港综合区投资发展有限公司协办的2022年第四届智能座舱及用户体验大会上,惠州华阳多媒体电子有限公司HUD产品线总监杨静提出如下:
“增强现实平视显示器(AR-HUD)是提高自动驾驶用户接受度的关键驱动因素。”
杨静惠州华阳多媒体电子有限公司HUD产品线总监
以下是发言摘要:
今天的报告是《从2D到3D:华阳AR-HUD汽车的超宇宙进阶之路》,将从用户体验出发,探讨AR-HUD未来的发展方向:
AR-HUD的应用场景和发展方向
以下是业界称为AR-HUD里程碑的事件列表。2020年开始,奔驰发布了基于DLP的奔驰S级AR-HUD产品概念,拉开了AR元宇宙的序幕。在去年的上海车展上,长城发布了基于TFT-LCD的AR-HUD产品,拉开了国产自主AR-HUD的大幕。
去年七八月份,华阳多媒体发布了国内首款基于DLP和广汽GS8的ar-HUD产品,可以在更大的云规模上实现更多的AR场景。2022年初,SAIC发布了搭载在樊菲R7上的AR-HUD产品,该产品基于LCOS技术,可以在更大范围内探索更多的AR场景。一般来说,现在的AR-HUD,
图片来源:华阳多媒体
AR-HUD可以实现哪些场景?
在我们看来,AR-HUD有助于提高驾驶过程中的舒适性和便利性,更有利于驾驶员按照汽车的高精度导航指令进行操作。如果前方有障碍物/其他车辆,AR-HUD也会有相关指示,防止司机低头,降低交通事故发生的概率。此外,AR-HUD还会全面显示和提醒横向超车的类似情况,提高行车安全性。
简而言之,AR-HUD可以完全整合所有与自动驾驶相关的显示需求,让驾驶员将目光聚焦在道路信息上。未来,AR-HUD还将整合更多新场景,揭开车内AR元宇宙的真正序幕。
以上是对AR-HUD使用场景的介绍,接下来是对AR-HUD市场空间的预测。
从两个维度来看,AR-HUD会有爆发式的增长。第一维度,我们称之为自动驾驶推进AR-HUD的开发,是提升用户对自动驾驶接受度的关键驱动力。这是因为驾驶辅助系统的功能可以更直观的展示出来,AR-HUD为驾驶员创造了直观的人机交互方式。
举几个例子,现在的自动驾驶还不是无人驾驶的状态。总有L2/L3系统将驾驶权转让给驾驶员的场景。如何增加自动驾驶时间的比例,驾驶员需要最直接的获取完整的道路信息,这就是现实增强和自动驾驶相辅相成的原因。
从近年来W-HUD、C-HUD、AR-HUD、Advanced AR-HUD的出货量来看,AR-HUD整体出货量的拐点对应的是自动驾驶的里程碑,这也体现了AR-HUD与自动驾驶的相互绑定和互补。
另一个维度,智能网联是目前的热词,智能网联激活AR元宇宙。这个故事线如下图所示:在PC时代,我们只需要一台电脑+键盘,就可以在电脑上进行完整的统计和计算操作;互联网时代,电脑和有线网络深度耦合,我们可以上网,满足个人需求。然后,电容触控技术、全彩屏、操作系统、大尺寸TFT等技术激活了移动终端时代。未来移动互联网X V/AR将激活V/AR移动互联网时代,进一步实现立体交互和自然交互。
现在来说说AR车联网时代。目前我们的车联网是什么状态?它主要是一个高清显示的中控面板,驾驶员只能在静止或低速状态下操作触摸屏。要真正激活车内的移动互联网场景,无疑需要突出“驾驶”,AR-HUD可以满足这一点。
所以我觉得AR-HUD会激活车联网时代,但是我们还是需要各种元素,以自然人为中心,融合更多的交互方式。ar车联网的逻辑类似于V/AR移动互联网,激活AR车联网时代必然需要大规模的AR-HUD系统+车载系统+一体化多模式交互+生态系统。
总结一下,PC时代采用一维交互,互联网时代;移动互联网时代是二维交互,V/AR移动互联网,AR车联网属于三维交互,也可以叫自然交互。它强调以人为中心,结合人的听觉和触觉五感,开启人与外界的无缝连接。
这也是华为和我们前段时间宣布达成战略合作,共同推动AR-HUD战略发展的原因。基于“三维交互,自然交互”的共同信念,我们相信AR-HUD将是激活车内元宇宙时代的推进器。
华阳AR-HUD的四象限分析
无论是市场还是产品技术路径的分析,都需要基于市场需求和用户形态进行探索。我们通过市场形态做了一个完整的四象限分布图。首先我们看一下四象限分布图的原点,VID是10m,FOV是11x4。我们认为,当FOV为11× 4,虚像投影距离为10m时,AR-HUD可以更好地覆盖三车道场景。
当FOV小于11× 4,投影距离小于10米时,我们称之为元宇宙1.0时代,这是目前所有AR-HUD产品的状态,可以满足基本的ADAS交互。当FOV大于11× 4,投影距离小于10米时,我们称之为元宇宙2.0时代。AR-HUD可以支持更大的显示区域,不仅可以承载ADAS交互,还可以承载其他娱乐信息。
当FOV小于11× 4,投影距离大于10m时,我们称之为超宇宙3.0时代。在自动驾驶进化到高级水平的情况下,驾驶员需要关注更远的路面,所以我们需要让投影距离更远。当投影距离大于10米,FOV大于11× 4,就可以进入车载元宇宙4.0时代,满足多模态智能网络的完整显示需求。
我们分析了四个时代的市场状况和需求,那么这些需求对应的是什么样的产品形态呢?在超宇宙1.0时代,FOV小于11× 4,投影距离小于10米。AR-HUD主要采用单焦平面和虚拟景深,这也是目前比较常见的形式。在超宇宙2.0时代,FOV大于11× 4,投影距离小于10米。如上所述,它是用来承载爆炸性智能网络连接显示信息的需求。这个时候,我们无疑需要一种新的产品形态——更大的显示屏幕,也可以称之为虚拟屏幕时代。
在超宇宙3.0时代,它的特点是投射距离超过10米。这时候的产品形态就叫多焦平面,因为多焦平面可以增强景深。目前华阳多媒体专注于超宇宙3.0时代的产品布局,我们专注于双焦面和斜投影。在这里,我将重点介绍斜投影HUD。华阳多媒体的斜投影HUD采用了国内首创的变焦投影技术,可以让景深更远。
在元宇宙4.0时代,FOV大于11×4,投影距离大于10m。此时的产品形态甚至可以在全挡风玻璃上展开,这也是华阳多媒体发布和龙晶光电两个月前战略合作的原因。我们希望通过光波导AR-HUD技术的预研,推动国产AR-HUD产品向更高的功能层面发展。
斜投影技术下的双焦平面与用户体验的改善
接下来分析用户体验。为什么在汽车元宇宙3.0时代我们需要多焦平面来增强景深?我们为什么要瞄准双焦平面AR-HUD?
我们相信,再好的技术,一旦脱离了用户体验,一定是没有市场的,这也是华阳多媒体一直着力提升用户体验技术的重点。双焦平面的原理是显示状态包括远焦平面和近焦平面的不同视角。近焦面可以显示仪器的功能,远焦面可以显示ADAS和导航内容。
由于双焦平面的存在,远焦平面不需要显示太多的文字信息,减轻了驾驶员阅读文字的负担,与现实的融合度更强,而近焦平面可以有足够的空间显示……司机需要实时关注的ext内容,做到“远近宜,寸长宜”是双焦平面旨在打造的用户体验。
接下来,什么是斜投影?斜投影和垂直投影是不同的。虽然所有的虚像都是基于光锥模型,但是斜投影是“斜切入”,所以它的投影距离是可变的,也就是说虚拟的VID是可以变焦的。正因为虚像平面是“斜切入”的,才能实现更好的ADAS交互,才能达到更好的落地效果。
并且因为整个虚像平面是倾斜的,所以我们可以通过倾斜来构建深度和位移的3D感。传统上,我们只能通过在垂直投影中放大缩小UI画面来实现2D平面中的“类位移感”,但驾驶员很难获得真实的位移体验和立体感,而斜投影的投影距离确实是可变的,所以基于这一优势,我们可以创造出更真实的体验效果,这就是所谓的。
此外,斜投影还有助于营造虚拟双焦平面的完整显示效果。
以上是华阳多媒体在AR-HUD硬件上的解决方案,也是华阳多媒体在AR-HUD软件系统上的解决方案。在复杂的AR-HUD软件系统中,当然离不开AR引擎软件的驱动。目前我们有成熟的AR引擎软件系统解决方案,可以帮助很多OEM厂商提供相关的软件开发服务。
HUD属于汽车投影产品在汽车前挡风玻璃上的应用。最后介绍了华阳多媒体在汽车投影产品方面的衍生产品。华阳多媒体可以在汽车的侧挡风玻璃上投射信息。还可以实现透明a柱(投影),避免a柱带来的盲点;而你可以通过投影产品在后排打造一个全息展示助手和全息扶手屏。总的来说,华阳可以通过投影+全息的方式,帮助整车达到更好的全息状态,全面辅助车内AR-HUD元宇宙的实现。
(以上内容来自惠州华阳多媒体电子有限公司,HUD产品线总监杨静在由盖世汽车主办,中国(上海)自由贸易试验区临港新区管委会指导,上海金桥临港综合区投资发展有限公司协办的2022年第四届智能座舱及用户体验大会上做了题为《从2D到3D:华阳AR-HUD车内迈向元宇宙的进阶之路》的主题演讲..)随着ADAS组装率的不断提高,HUD的实用性、安全性和人机交互体验越来越受到汽车厂商和用户的关注。
2022年12月5日,在由盖世汽车主办,中国(上海)自由贸易试验区临港新区管委会指导,上海金桥临港综合区投资发展有限公司协办的2022年第四届智能座舱及用户体验大会上,惠州华阳多媒体电子有限公司HUD产品线总监杨静提出如下:
“增强现实平视显示器(AR-HUD)是提高自动驾驶用户接受度的关键驱动因素。”
杨静惠州华阳多媒体电子有限公司HUD产品线总监
以下是发言摘要:
今天的报告是《从2D到3D:华阳AR-HUD汽车的超宇宙进阶之路》,将从用户体验出发,探讨AR-HUD未来的发展方向:
AR-HUD的应用场景和发展方向
以下是业界称为AR-HUD里程碑的事件列表。2020年开始,奔驰发布了基于DLP的奔驰S级AR-HUD产品概念,拉开了AR元宇宙的序幕。在去年的上海车展上,长城发布了基于TFT-LCD的AR-HUD产品,拉开了国产自主AR-HUD的大幕。
去年七八月份,华阳多媒体发布了国内首款基于DLP和广汽GS8的ar-HUD产品,可以在更大的云规模上实现更多的AR场景。2022年初,SAIC发布了搭载在樊菲R7上的AR-HUD产品,该产品基于LCOS技术,可以在更大范围内探索更多的AR场景。一般来说,现在的AR-HUD,
图片来源:华阳多媒体
AR-HUD可以实现哪些场景?
在我们看来,AR-HUD有助于提高驾驶过程中的舒适性和便利性,更有利于驾驶员按照汽车的高精度导航指令进行操作。如果前方有障碍物/其他车辆,AR-HUD也会有相关指示,防止司机低头,降低交通事故发生的概率。此外,AR-HUD还会全面显示和提醒横向超车的类似情况,提高行车安全性。
简而言之,AR-HUD可以完全整合所有与自动驾驶相关的显示需求,让驾驶员将目光聚焦在道路信息上。未来,AR-HUD还将整合更多新场景,揭开车内AR元宇宙的真正序幕。
以上是对AR-HUD使用场景的介绍,接下来是对AR-HUD市场空间的预测。
从两个维度来看,AR-HUD会有爆发式的增长。第一维度,我们称之为自动驾驶推进AR-HUD的开发,是提升用户对自动驾驶接受度的关键驱动力。这是因为驾驶辅助系统的功能可以更直观的展示出来,AR-HUD为驾驶员创造了直观的人机交互方式。
举几个例子,现在的自动驾驶还不是无人驾驶的状态。总有L2/L3系统将驾驶权转让给驾驶员的场景。如何增加自动驾驶时间的比例,驾驶员需要最直接的获取完整的道路信息,这就是现实增强和自动驾驶相辅相成的原因。
从近年来W-HUD、C-HUD、AR-HUD、Advanced AR-HUD的出货量来看,t的拐点……AR-HUD的整体出货量对应的是自动驾驶的里程碑,这也体现了AR-HUD与自动驾驶的相互绑定和互补。
另一个维度,智能网联是目前的热词,智能网联激活AR元宇宙。这个故事线如下图所示:在PC时代,我们只需要一台电脑+键盘,就可以在电脑上进行完整的统计和计算操作;互联网时代,电脑和有线网络深度耦合,我们可以上网,满足个人需求。然后,电容触控技术、全彩屏、操作系统、大尺寸TFT等技术激活了移动终端时代。未来移动互联网X V/AR将激活V/AR移动互联网时代,进一步实现立体交互和自然交互。
现在来说说AR车联网时代。目前我们的车联网是什么状态?它主要是一个高清显示的中控面板,驾驶员只能在静止或低速状态下操作触摸屏。要真正激活车内的移动互联网场景,无疑需要突出“驾驶”,AR-HUD可以满足这一点。
所以我觉得AR-HUD会激活车联网时代,但是我们还是需要各种元素,以自然人为中心,融合更多的交互方式。ar车联网的逻辑类似于V/AR移动互联网,激活AR车联网时代必然需要大规模的AR-HUD系统+车载系统+一体化多模式交互+生态系统。
总结一下,PC时代采用一维交互,互联网时代;移动互联网时代是二维交互,V/AR移动互联网,AR车联网属于三维交互,也可以叫自然交互。它强调以人为中心,结合人的听觉和触觉五感,开启人与外界的无缝连接。
这也是华为和我们前段时间宣布达成战略合作,共同推动AR-HUD战略发展的原因。基于“三维交互,自然交互”的共同信念,我们相信AR-HUD将是激活车内元宇宙时代的推进器。
华阳AR-HUD的四象限分析
无论是市场还是产品技术路径的分析,都需要基于市场需求和用户形态进行探索。我们通过市场形态做了一个完整的四象限分布图。首先我们看一下四象限分布图的原点,VID是10m,FOV是11x4。我们认为,当FOV为11× 4,虚像投影距离为10m时,AR-HUD可以更好地覆盖三车道场景。
当FOV小于11× 4,投影距离小于10米时,我们称之为元宇宙1.0时代,这是目前所有AR-HUD产品的状态,可以满足基本的ADAS交互。当FOV大于11× 4,投影距离小于10米时,我们称之为元宇宙2.0时代。AR-HUD可以支持更大的显示区域,不仅可以承载ADAS交互,还可以承载其他娱乐信息。
当FOV小于11× 4,投影距离大于10m时,我们称之为超宇宙3.0时代。在自动驾驶进化到高级水平的情况下,驾驶员需要关注更远的路面,所以我们需要让投影距离更远。当投影距离大于10米,FOV大于11× 4,就可以进入车载元宇宙4.0时代,满足多模态智能网络的完整显示需求。
我们分析了四个时代的市场状况和需求,那么这些需求对应的是什么样的产品形态呢?在超宇宙1.0时代,FOV小于11× 4,投影距离小于10米。AR-HUD主要采用单焦平面和虚拟景深,这也是目前比较常见的形式。在超宇宙2.0时代,FOV大于11× 4,投影距离小于10米。如上所述,它是用来承载爆炸性智能网络连接显示信息的需求。这个时候,我们无疑需要一种新的产品形态——更大的显示屏幕,也可以称之为虚拟屏幕时代。
在超宇宙3.0时代,它的特点是投射距离超过10米。这时候的产品形态就叫多焦平面,因为多焦平面可以增强景深。目前华阳多媒体专注于超宇宙3.0时代的产品布局,我们专注于双焦面和斜投影。在这里,我将重点介绍斜投影HUD。华阳多媒体的斜投影HUD采用了国内首创的变焦投影技术,可以让景深更远。
在元宇宙4.0时代,FOV大于11×4,投影距离大于10m。此时的产品形态甚至可以在全挡风玻璃上展开,这也是华阳多媒体发布和龙晶光电两个月前战略合作的原因。我们希望通过光波导AR-HUD技术的预研,推动国产AR-HUD产品向更高的功能层面发展。
斜投影技术下的双焦平面与用户体验的改善
接下来分析用户体验。为什么在汽车元宇宙3.0时代我们需要多焦平面来增强景深?我们为什么要瞄准双焦平面AR-HUD?
我们相信,再好的技术,一旦脱离了用户体验,一定是没有市场的,这也是华阳多媒体一直着力提升用户体验技术的重点。双焦平面的原理是显示状态包括远焦平面和近焦平面的不同视角。近焦面可以显示仪器的功能,远焦面可以显示ADAS和导航内容。
由于双焦平面的存在,远焦平面不需要显示太多的文字信息,减轻了驾驶员阅读文字的负担,与现实的融合度更强,而近焦平面可以有足够的空间显示……司机需要实时关注的ext内容,做到“远近宜,寸长宜”是双焦平面旨在打造的用户体验。
接下来,什么是斜投影?斜投影和垂直投影是不同的。虽然所有的虚像都是基于光锥模型,但是斜投影是“斜切入”,所以它的投影距离是可变的,也就是说虚拟的VID是可以变焦的。正因为虚像平面是“斜切入”的,才能实现更好的ADAS交互,才能达到更好的落地效果。
并且因为整个虚像平面是倾斜的,所以我们可以通过倾斜来构建深度和位移的3D感。传统上,我们只能通过在垂直投影中放大缩小UI画面来实现2D平面中的“类位移感”,但驾驶员很难获得真实的位移体验和立体感,而斜投影的投影距离确实是可变的,所以基于这一优势,我们可以创造出更真实的体验效果,这就是所谓的。
此外,斜投影还有助于营造虚拟双焦平面的完整显示效果。
以上是华阳多媒体在AR-HUD硬件上的解决方案,也是华阳多媒体在AR-HUD软件系统上的解决方案。在复杂的AR-HUD软件系统中,当然离不开AR引擎软件的驱动。目前我们有成熟的AR引擎软件系统解决方案,可以帮助很多OEM厂商提供相关的软件开发服务。
HUD属于汽车投影产品在汽车前挡风玻璃上的应用。最后介绍了华阳多媒体在汽车投影产品方面的衍生产品。华阳多媒体可以在汽车的侧挡风玻璃上投射信息。还可以实现透明a柱(投影),避免a柱带来的盲点;而你可以通过投影产品在后排打造一个全息展示助手和全息扶手屏。总的来说,华阳可以通过投影+全息的方式,帮助整车达到更好的全息状态,全面辅助车内AR-HUD元宇宙的实现。
(以上内容来自惠州华阳多媒体电子有限公司,HUD产品线总监杨静在由盖世汽车主办,中国(上海)自由贸易试验区临港新区管委会指导,上海金桥临港综合区投资发展有限公司协办的2022年第四届智能座舱及用户体验大会上做了题为《从2D到3D:华阳AR-HUD车内迈向元宇宙的进阶之路》的主题演讲..)
12月12日,我们从蔚来官网了解到,蔚来第30万台量产车下线了今年4月底,蔚来第20万量产车下线。7个多月后,蔚来迎来了第三个十万台下线。
1900/1/1 0:00:0012月12日消息,第一电动网从相关渠道获悉吉利旗下高端电动汽车品牌极氪已申请在美国进行IPO上市,计划募资超10亿美元。
1900/1/1 0:00:00是否想过一个问题,今年汽车购置税减半政策的价格门槛为何落在了30万元。
1900/1/1 0:00:00盖世汽车讯在与美国关于跨区域边界运输汽车的贸易争端中,墨西哥和加拿大获得了胜利,这可能会使制造商更有动力在这两个国家生产汽车零部件。
1900/1/1 0:00:00盖世汽车讯据外媒报道,全球最大的射频互联解决方案制造商之一AmphenolRF宣布扩展其SMA连接器产品组合,采用额外配置,以用于汽车应用。
1900/1/1 0:00:00日前,我们从官方了解到,埃安因湃电池公司正式动工,这意味着埃安打通了上游原材料、研发、制造、电池回收及梯次利用在内的能源生态产业链布局。
1900/1/1 0:00:00