自2014年DDR4内存首次投入使用以来,已经有7年的时间了。随着英特尔第12代酷睿即将发布,DDR5内存终于迎来了商用的曙光,梅赛德斯-奔驰旗下首款DDR5内存GAMER RGB DDR5也随之曝光。上周,梅赛德斯-奔驰透露了一些关于DDR5内存的信息,这进一步揭示了内存的真正本质。外观和规格已经详细公开。
GAMER系列的第一款DDR5内存将命名为GAMER RGB DDR5内存,启动频率为4800MHz,容量为16GB*2,可供销售。未来将推出8G*2和32G*2等多种规格。目前,虽然各品牌DDR5内存的规格和性能尚未差异化,但GAMER RGB DDR5内存力求在产品设计中显得独特和有趣。作为一个以“GAMER”命名的系列,以“没有GAMER,就没有游戏”为口号,GAMER系列的本质在于游戏和游戏。这也成为了GAMER RGB DDR5内存的设计起源。但设计并不是为了设计,梅赛德斯-奔驰表示,他们希望展示“游戏”的功能,同时让玩家获得更多的东西,比如共鸣。在关于电影院记忆的多次讨论中,许多人从小就熟悉的俄罗斯方块成为了理想的设计元素。
熟悉的俄罗斯方块在红色和蓝色的散热器上以浅白色突出显示。上下排列就像一场正在进行的游戏,考验你的手速和反应能力,瞬间唤醒你的游戏欲望和童年记忆。
仅仅有一个“游戏”模式是不够的,但更重要的是,要让它真正可玩。因此,RTX 30系列GAMER显卡中的构建块元素也被应用于GAMER RGB DDR5存储器的设计。
导光杆设计成积木形状,与市场上的积木配件完美贴合。玩家可以在上面自由DIY,使其具有很高的可玩性。
当然,导光棒是以积木的形状设计的,原因是玩家可以搭配不同颜色的透明积木配件,让记忆照明效果传递不同的颜色,充分考虑实用性和趣味性。
如果你注意的话,GAMER RGB DDR5内存两侧有红蓝相间的设计,这与RTX 30系列GAMER显卡中左右拆卸键的颜色一致。这也是设计的重点,体现了家族设计语言的连续性。Cinema GAMER RGB DDR5内存将与英特尔Alder Lake第12代酷睿平台一起推出。敬请关注-结束-请指定转载来源:Fast Tech#Cinema#Memory#DDR5
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